000 01429 n a2200313 4500
001 u6830
003 SIRSI
005 20260105085357.0
008 |a250516s2011 sp a g| 000| spa d
020 _a8436017221138
037 _fProyecto URO 21992 ;
040 _aclrauoh
_bspa
_cclrauoh
_erda
100 _aBrand, Emely.,
_eautor.
245 1 0 _aPolilla Tramposa :
_b¡Se pueden hacer trampas! /
_cEmely & Lukas Brand.
260 _aBarcelona, España :
_bDevir,
_c2011.
300 _a72 cartas + reglamento
336 _aobjeto tridimensional
_btdf
_2rdacontent
337 _ano mediado
_bn
_2rdamedia
338 _aobjeto
_bnr
_2rdacarrier
500 _aJuego recomendado a partir de los 7 años.;
_a3 a 5 jugadores.;
_aDuración: 15-25 minutos.;
_aJuegos de mesa adquiridos bajo financiamiento de proyecto URO21992 para desarrollo de Grupos de encuentro.
520 3 _aResumen del juego : ¿No se pueden hacer trampas? ¡No en este descarado juego! Siendo hábil al hacer trampas y astuto al descartar tus cartas intentas ser el primer jugador en deshacerte de todas tus cartas. Sería una tarea sencilla si no fuera por la vigilancia del chinche guardián.
521 1 _aA partir de 7 años
650 _aJuegos de mesa .
_2localuoh
650 7 _aPensamiento creativo
_2EMBUS
650 7 _aJuegos educativos
_2EMBUS
700 _aBrand, Lukas.,
_eautor.
700 _aVogt, Rolf.,
_eilustrador.
942 _2ddc
_cMAT_LUD
999 _c5851
_d5851