000 01825nam a2200265 4500
001 u5676
003 SIRSI
005 20250825175055.0
008 240524s2018 sp a | 000|1 spa d
040 _aclrauoh
_bspa
_cclrauoh
_erda
082 4 _a794
100 1 _aButy, Pierre.
245 1 _aCerbero /
_cPierre Buty, P. Ples y J. Dubost.
260 _aMadrid, España :
_bTranjis Games :
_bLa Boite de Jeu :
_bBlackrock Games,
_c2018.
300 _a1 juego (5 tableros a doble cara: 1 tablero inicial, 3 tableros intermedios y 1 tablero final, 28 cartas de acción, 28 cartas de supervivencia, 18 cartas de traición, 7 peones de aventurero, 1 peón de Cerbero, 1 dado de Cerbero, 3 losetas de barca, 1 loseta de puente, 7 cartas de ayuda, 1 hoja de "medallas" adhesivas) :
_bpapel, cartón, plástico, madera ;
_cestuche 27x27 cms, tamaño total tablero 87,3x20 cms.
336 _athree-dimensional form
_btdf
_2rdacontent
337 _aunmediated
_bn
_2rdamedia
338 _aobject
_bnr
_2rdacarrier
500 _aJuego recomendado a partir de los 10 años, de 3 a 7 jugadores. Duración, 45 minutos.
520 _aTu última aventura te ha llevado a donde nunca debiste hacer ido: ¡el inframundo! Debes encontrar una barca que te lleve sano y salvo de vuelta. Pero Cerbero, el perro guardián de los infiernos, te está pisando los talones y no te dejará escapar fácilmente. En este juego semi-cooperativo debéis alcanzar la barca para escapar sin que Cerbero os atrape. ¡Pero no hay sitio en la barca para todos! Tarde o temprano habrá que hacer sacrificios. Quienes sean capturador por Cerbero podrán vengarse y ganarán si evitan que el resto de aventureros escapen...
650 _aJuegos de mesa.
650 _aJuegos de tablero.
700 1 _aPles, Pierre,
_eilustrador.
700 1 _aDubost, Jules,
_eilustador.
999 _c4270
_d4270