01627 n a2200205 4500001000600000003000600006005001700012008004300029020001800072040003100090100004000121245009100161250003900252336002700291337002800318338002800346500006800374520094800442650003101390u7244SIRSI20251112200004.0|a250718s2018 o r 0 spa d a9788417389604 aclrauohbspacclrauoherda aFernández, José Manuel,eautor.10aLa historia de Atari :bVideo computer system /cJosé Manuel Fernández "Spidey""." aPrimera edición: noviembre 2018. atextobtxt2rdacontent ano mediadobn2rdamedia avolumenbnc2rdacarrier aContiene bibliografía y además, biografía sobre el autor. aQue hoy en día el videojuego se encuentra más que asentado en la sociedad actual es algo que ni se cuestiona. Consolas y ordenadores caminan al unísono en lo que es un apasionante recorrido con más de cuatro décadas a sus espaldas, convirtiéndose en uno de los divertimentos clave del presente siglo. Eso es ahora. Pero cuando el ocio electrónico comenzó a dar sus primeros pasos, los pocos que nos inclinábamos a abrazar esta nueva forma de entretenimiento éramos los bichos raros de lugar. Para muchos, el videojuego resultaba ser ese desconocido pletórico de cosas nuevas e inusuales al que se le mira con desconfianza y se prejuzga al que se deja llevar por ello. Peor todavía lo tuvieron los valientes que se atrevieron a dar inicio a esta particular industria; los que se animaron a, todo hay que decirlo, inventarla. Nombres como Steve Russell, Ralph Baer o Nolan Bushnell, el fundador de Atari.2contracubierta. aVideojuegosxHistoria2PUC