Cytosis : un juego de biología celular / por John J. Coveyou ; diseño Tomasz Bogusz ; traducción Javier Guillén Conesa.
Editor: [Madrid] : MasQueOca, [2020?]Edición: 2a ediciónDescripción: 1 juego 1 tablero de doble cara + 43 Cartas de componentes celulares + 6 Cartas de objetivo + 12 Cartas de evento + 1 ficha de marcador de jugador inicial + 25 Fichas de ATP + 66 Cubos de macromolécula (18 negros, 18 rojos, 15 verdes, 15 amarillos) + 8 fichas multiplicadoras + 45 Piezas de jugador [(22 matraces: 4 verdes, 4 rosas, 4 azules, 4 morados, 4 naranjas, 2 grises) ; 15 fichas cilíndricas de jugadores ( 3 verdes, 3 rosas, 3 azules, 3 moradas, 3 naranjas), 10 discos de vesículas de transporte] + Instrucciones + Expansión Virus para Cytosis: 5 tableros de respuesta inmune + 12 cartas + 15 fichas de anticuerpos + 3 dados de anticuerpos + 3 fichas de modificación de registro (n. 0, 14 y 29) + Instrucciones + 12 Cartas promocionales exclusivas (1 carta de microscopio, 1carta de lisosoma, 1 carta de centriolos, 2 cartas de eventos, 7 cartas de modificación epigenética)) : ilustraciones, color ; 20x22 cmTipo de contenido:- forma tridimensional
- sin mediación
- volumen
- 794
| Tipo de ítem | Biblioteca | Colección | Clasificación | Copia | Estado | Código de barras | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ludoteca | Biblioteca Rancagua | Colección de Materiales Especiales | 794 C873c 2020 | 1 | Disponible | 35672004029 |
Incluye la expansión Virus y 5 cartas promos
Número de jugadores: de 2 a 5 jugadores.
Tiempo de juego: de 60 a 90 minutos
Juegos de mesa adquiridos bajo financiamiento de proyecto URO21992 para desarrollo de Grupos de Encuentro.
Préstamo prioritario para Grupos de Encuentro.
Resumen del juego : Cytosis es un juego de gestión de recursos que tiene lugar en el interior de una célula humana. Los jugadores comienzan con un número de peones y, durante su turno, los irán colocando en los espacios disponibles dentro de la célula. Algunas localizaciones les proporcionarán recursos (p.ej., ARNm, ATP) y otras acciones (p.ej., convertir recursos, coger cartas). Los recursos se utilizan para sintetizar enzimas, hormonas y/o receptores, que anotan Puntos de Salud. ¡El jugador con más Puntos de Salud al final del juego será el ganador!
A partir de 10 años